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糖果灾难
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糖果灾难这是一款具有很强的趣味性和趣味性的战略塔防游戏。这款游戏的画风非常的可爱,游戏的玩法也非常的丰富,玩家要做的就是利用陷阱击杀入侵者,守护我们的糖果。除此之外也不仅仅是为了建立防御塔那么简单,它还会设置各种陷阱和陷阱,有很多陷阱和陷阱可以让玩家们自由选择,有兴趣的玩家一定要抓住这个机会。
糖果灾难优势
1、很多不同种类的机关陷阱,使用不同的陷阱的时候产生的效果都是不同的,所以你要合理的利用这些陷阱;
2、不同的关卡你需要使用不同的炮塔来进行对付,炮塔摆放的位置也是很重要的,让炮塔能打更多的伤害;
3、用于5中不同的建造者,不同的建造者可以建造不同的炮塔,在开局的时候你可以现在不同的建造者来进行游戏;
糖果灾难特色
创意无限联动
数十种特色陷阱,自由搭配,无限联动,不做加法只做乘法!
陷阱灵活操控
告别传统塔防,摒弃坐塔生根单一模式。陷阱位置随时可动,让你的策略更加灵动,格局打开!
另类3D塔防
夸张的变形,不可思议的脑洞。360度旋转场景,敌人惨状尽收眼底!被陷阱“冻成冰块”、”打成大饼“、“挤成炮弹”、“弹飞升天”极具演出效果,成就“美学标杆”!
塔防也能类rogue
敌人寻路不再唯一,无穷变数,更有无尽模式,随机出怪,每次游戏充满未知,心跳血压实时在线,体验前所未有!
极限硬核挑战
三种不同难度模式,轻松愉快的"休闲难度",放松心情来一场大脑的按摩。而为了超硬核玩家,我们特别呈现了超高难度的“大乱斗模式”,极限操作,考验游戏理解,感受无限烧脑快感。
糖果灾难亮点
1、告别传统塔防,摒弃坐塔生根的单一模式。陷阱的位置可以随时移动,让你的策略更灵活,打开格局。
2、夸张的变形,不可思议的想象力。360度旋转场景,敌人的惨状尽收眼底。
3、敌人的寻路不再是唯一的,无限可变的,还有无尽的模式,随机的怪物,每一场比赛都充满未知,心跳和血压都实时在线,前所未有的体验。
糖果灾难玩法
【根据地形优势选择合适的陷阱】
EA版本已开放原始森林关卡和沙漠关卡,在森林里营业的狂欢夜店,矗立于沙漠中的古老金字塔,每个关卡的地形都有所不同,因地制宜才能完美通关。后续将会更新雪地、墓地以及糖果工厂三大不同场景,敬请期待!
【了解角色特性与相关技能】
收集糖果的过程中会遇见许多不同的敌人,有些敌人还有着一些了不起的技能,可以针对其角色特性摆放相对的陷阱,比如对会飞行的敌人可以使用超重领域陷阱,施加超重效果使其落地。了解他们才能击败他们!
【自由组合搭配多种陷阱】
游戏提供多种陷阱,高效伤害,特殊效果,任你选择。不同属性的陷阱交互还能产生新的效果。木箭经过火焰可以变成火箭,风扇可以改变陷阱的方向与效果,更多巧妙组合等你来发掘!
糖果灾难攻略
1、根据地形优势选择合适的陷阱
EA版本已开放原始森林关卡和沙漠关卡,在森林里营业的狂欢夜店,矗立于沙漠中的古老金字塔,每个关卡的地形都有所不同,因地制宜才能完美通关。后续将会更新雪地、墓地以及糖果工厂三大不同场景,敬请期待!
2、了解角色特性与相关技能
收集糖果的过程中会遇见许多不同的敌人,有些敌人还有着一些了不起的技能,可以针对其角色特性摆放相对的陷阱,比如对会飞行的敌人可以使用超重领域陷阱,施加超重效果使其落地。了解他们才能击败他们!
3、自由组合搭配多种陷阱
提供多种陷阱,高效伤害,特殊效果,任你选择。不同属性的陷阱交互还能产生新的效果。木箭经过火焰可以变成火箭,风扇可以改变陷阱的方向与效果,更多巧妙组合等你来发掘!
糖果灾难点评
体验很好,游戏里套路和彩蛋很多,关卡设计的也很巧妙,目前游戏整体难度适中,当然也有少数难度很大的关卡。
不过关于玩法有一点,策划把两个风扇对流卡住飞镖当成bug修了,其实我觉得duck不必,因为飞镖有时间限制,所以这种方法伤害是有限的,而且对地形要求很高,只有特定关卡能用,就算能用也不是无敌的,比如大乱斗1-7(谁玩谁知道有多变态。。。)
相比起这个卡飞镖,我觉得人间大炮(人均大炮谁用谁知道)更IMBA
最后这么好的游戏,希望能快点火起来,↖(^ω^)↗
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